Sto pensando da parecchi mesi di lavorare a un gioco di ruolo. Ho visto giocare a Play 2011 per qualche minuto "un penny per i miei pensieri" e mi sono fatto tutto un film sono come unire la mia idea allo stile di questo gioco.Il tutto nasce dallo sfruttare la teoria dei sei gradi di separazione tra una persona e una qualunque altra sulla Terra.
L'ambientazione che avevo pensato era qualcosa che ricordasse l'Animus di Assassin's Creed, oppure il telefilm Quantum Leap. La storia dovrebbe quindi ruotare attorno a un personaggio che viaggia tra i sei gradi di separazione alla ricerca di qualcosa e l'obiettivo del gioco è esplorare il legame o i possibili legami tra queste sette persone.
I giocatori dovrebbero rivestire a turno il ruolo del viaggiatore, in grado di narrare la scena, mentre gli altri hanno la possibilità di condizionarla in maniera limitata.
Input di questi giorni che ritengo mooolto interessante è utilizzare l'ambientazione di Source Code. In questo film il personaggio non conosce la sua condizione e deve scegliere se accettare o meno gli input che riceve. La cosa m'intrippa molto!
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